Problem z załadowaniem strony? Kliknij tutaj

projekt Nr 215

215. STEAM - potęga pasji i technologie przyszłości dla dzieci


Skrócony opis

Projekt ma na celu rozwijanie kompetencji przyszłości u dzieci (STEAM: nauka, technologia, inżynieria, sztuka, matematyka). Uczestnicy będą mogli zobaczyć zasady działania narzędzi wykorzystywanych dziś w przemyśle, medycynie, architekturze, poczuć nowoczesną technologię "na własnej skórze" oraz zobaczyć, że nowe technologie to coś, czym warto się zainteresować.

Założenia projektu

STEAM - potęga pasji i technologie przyszłości dla dzieci
Projekt zakłada realizację cyklu nowoczesnych warsztatów technologicznych dla uczniów szkół podstawowych z okolic Sochaczewa, Żyrardowa i okolic. Celem inicjatywy jest rozwijanie kompetencji przyszłości (STEAM: nauka, technologia, inżynieria, sztuka, matematyka) poprzez bezpośredni kontakt dzieci z realnymi narzędziami wykorzystywanymi dziś w przemyśle, architekturze, medycynie i sektorze kreatywnym.
Warsztaty będą prowadzone na terenie szkół, domów kultury lub innych miejsc przyjaznych zajęciom dla dzieci, w bezpiecznych warunkach, przez doświadczony zespół praktyków. Program zostanie dostosowany do wieku uczniów — dla młodszych dzieci nacisk położony będzie na rozbudzenie ciekawości, kreatywności i myślenia przestrzennego, natomiast w przypadku dzieci starszych dodatkowo pojawi się element doradztwa zawodowego oraz prezentacja realnych ścieżek rozwoju w obszarze nowych technologii.
W ramach projektu uczestnicy poznają pełny proces powstawania współczesnych produktów — od pomysłu, przez zbieranie danych i projektowanie cyfrowe, aż po wykonanie fizycznego modelu. Kluczowym elementem będzie pokazanie, że komputer może być narzędziem twórczym i inżynierskim, a nie wyłącznie rozrywkowym.
Podczas zajęć wykorzystany zostanie profesjonalny sprzęt technologiczny, w tym np.:
-Drukarki DLP Elegoo
-Myjki i naświetlarki Elegoo
-Drukarki FDM Elegoo
-Lasery CO2 i światłowodowe xTool
-Profesjonalny dron DJI do fotogrametrii
-Skaner 3D Creality
-Elektronarzędzia i narzędzia Festool
-Elektronarzędzia Modelarskie Proxxon
-Profesjonalna Stacja robocza Lenovo
-Profesjonalny Laptop Lenovo
-Profesjonalne Monitory 5K Lenovo
-Gogle VR Meta Quest
-Materiały modelarskie i narzędzia Ammo
-Kolekcja modeli i makieta na wystawę


Zajęcia będą miały charakter pokazowo-warsztatowy, z dużym naciskiem na interakcję dzieci z technologią, zadawanie pytań oraz pracę na realnych przykładach. Program wpisuje się w kierunki polityki oświatowej państwa oraz rosnącą potrzebę rozwijania kompetencji cyfrowych i technicznych wśród dzieci i młodzieży.
Realizacja projektu przyczyni się do:
- zwiększenia zainteresowania dzieci i młodzieży naukami ścisłymi i technologią,
- wyrównywania szans edukacyjnych w dostępie do nowoczesnych narzędzi,
- wspierania edukacji przyszłości,
-nauki poprzez doświadczenie i zabawę

Warsztaty zwiększą zainteresowanie nowoczesnymi technologiami,  pokażą możliwości łączenia świata cyfrowego z rzeczywistym i technologie stosowane w produkcji, w przemyśle 4.0

Zajęcia będą dostępne dla dzieci na zapisy ogólne - w podobnych grupach wiekowych, ale będzie też możliwość zapisania całej klasy przez wychowawcę.  

Pojedyncze zajęcia będą przeznaczone dla 15-30 dzieci (zależnie od grupy wiekowej). Zajęcia dla grup młodszych będą trwały około 2 godziny (z przerwą w trakcie). Zajęcia dla grup starszych 4 godziny (z jedną lub 2 przerwami zależnie od wieku i potrzeb grupy).
Odbędzie się łącznie 65 godzin zegarowych, zależnie od ilości chętnych odpowiednio podzielonych na kategorie wiekowe (np. 10 zajęć dla dzieci młodszych i 10 dla dzieci starszych).

Lokalizacja zadania

Placówki edukacyjne, kulturalne i inne przyjazne prowadzeniu zajęć dla dzieci w powiecie sochaczewskim, żyrardowskim i/lub grójeckim, w których będzie zapewniona dostępność osobom ze szczególnymi potrzebami.

Poszczególne elementy kosztów, wskazane przez wnioskodawcę

Lp.Część składowaŁączny koszt
1Koszt przeprowadzenia 65 godzin zajęciowych (wynagrodzenia prowadzących zajęcia)32 500 zł
2Koszt przeprowadzenia 65 godzin zajęciowych (wypożyczenie i transport sprzętu, obsługa i ubezpieczenie sprzętu)15 000 zł
3Koszt przeprowadzenia 65 godzin zajęciowych ( materiały dydaktyczne dla uczestników zajęć)50 000 zł
4Koszty wynajmu przestrzeni 5 000 zł
5Koszty koordynacji i promocji projektu (plakaty, ulotki, reklama w mediach, mediach społecznościowych, lokalnych portalach)20 000 zł
6Koszty księgowe projektu10 000 zł
Łącznie: 132 500 zł