Problem z załadowaniem strony? Kliknij tutaj

projekt Nr 375

375. SmartLab Lotna Sowa - Mądre Laboratorium Zmyślnych Umysłów


Lokalizacja

Powiat Legionowski, Wołomiński, Miński, Otwocki

Opis projektu

Polska oświata publiczna mierzy się z  brakami kadrowymi i sprzętowymi, które uniemożliwiają przeprowadzenie bardziej zaawansowanych eksperymentów lub doświadczeń. Ten projekt ma to usprawnić i pomóc  w realizacji zajęć doświadczalnych oraz edukacyjnych ze sprzętem, którym nie dysponują. SmartLab odpowiada na potrzeby poznawcze dzieci i młodzieży.  Dzięki lotności umożliwiał będzie szybkie przetransportowanie sprzętu oraz innych pomocy do dowolnego miejsca.  Swoją uwagą Zmyślna Sowa (element przewodni zajęć) obejmie  zakres rozwijania umiejętności przyrodniczych, technicznych, inżynieryjnych, artystycznych, matematycznych i treningi pamięci (szybkie czytanie i mnemotechniki).
Rozwijanie indywidualnych talentów każdego z uczniów oraz jednoczesny rozwój kompetencji społecznych, cyfrowych to dla SmartLab priorytet. Projekt zakłada prace na nowoczesnym sprzęcie i pomocach dydaktycznych. Zatrudnieni zostaną wykwalifikowani trenerzy do prowadzenia zajęć. Opracowane zostaną innowacyjne, kreatywne i atrakcyjne scenariusze zajęć opartye na metodzie wyrazowej Domana oraz zagadnieniach z zakresu programowania, efektywnej nauki, metody projektów i VR czyli wirtualna rzeczywistość. To technologia, która pozwala na wyświetlanie trójwymiarowego obrazu w specjalnie do tego przeznaczonych goglach. Przenosi uczestników do zupełnie innej rzeczywistości. Natomiast w edukacji otwiera zupełne inne pola oddziaływań pedagogiczno-poznawczych.
Warsztaty organizujemy w szkołach, przedszkolach, bibliotekach i domach kultury. Realizowane zajęcia są zgodne z podstawą programową przedszkola, szkoły podstawowej a nawet ponadpodstawowej. Każdy warsztat jest dostosowany tematyką, jak i zakresem do wieku uczestników.
Innowacyjne działania adresujemy do około 1000 beneficjentów (dzieci, młodzieży i dorosłych) z terenów wschodniej flanki Województwa Mazowieckiego.
Zajęcia dla dzieci i młodzieży przewidujemy dla grup w składzie  10-25 osób.
SmatrLab przeprowadzi podczas projektu 62 spotkania z dziećmi i młodzieżą, gdzie podczas 144 godzin trwania zajęć i warsztatów, pragnie zarazić ich ciekawością do samodzielnego poszukiwania wiedzy i eksploracji otaczającego świata, a także rozwijaniu własnych zdolności i talentów.  Promocję swoich działań zaczniemy w serwisach społecznościach fb, Instagram i Tik-tok. Oferta zostanie wysłana na mailowe adresy placówek z odnośnikiem do zapisów.

Uzasadnienie potrzeby realizacji projektu

Projekt ma na celu:
- indywidualnego podejścia do ucznia, które rozbudzi w nim ciekawość i wyobraźnię, zachęci do zwiedzania, poznawania  oraz odkrywania. Jednym z najbardziej skutecznych rozwiązań jest wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości do celów edukacyjnych
- pomoc dzieciom i młodzieży w selekcjonowaniu informacji, kodyfikacji treści, wyłapywaniu treści z materiału wzrokowego,  posługiwania się nowoczesnymi narzędziami, badawczymi, pracy w grupie, autoprezentacji,
- zainteresowanie nauczycieli i rodziców nowoczesnymi metodami i formami pracy oraz sposobami ich przyswajania;
- kształtowanie umiejętności praktycznych nauczycieli, co przełoży się na wzrost zainteresowania uczniów przedmiotami matematyczno-przyrodniczymi.

Adresaci projektu

Bezpłatny charakter projektu pozwoli na dotarcie do szerokiego grona zainteresowanych osób głównie dzieci i młodzieży, a jego realizacja w założonych miejscach (szkoły, przedszkola, biblioteki, domy kultury) pozwoli  efektywnie wykorzystać zaprezentowane zasoby.

Poszczególne elementy kosztów, wskazane przez wnioskodawcę

Lp.DziałanieKoszt (brutto, w PLN)
1Obsługa projektu (pozyskanie osób chętny do wzięcia udziału w projekcie, nawiązanie współpracy z miejscami realizacji zajęć, logistyka przewozu i dyspozycji wypożyczonego sprzętu oraz materiałów do zajęć, rekrutacja uczestników, współpraca z miejscami realizacji zajęć, pozyskanie i współpraca z prowadzącymi (ustalanie ich dyspozycyjności oraz miejsca realizacji zajęć), prowadzenie kadr, podpisywanie umów, prowadzenie księgowości - koszty brutto brutto, koordynacja merytoryczna i administracyjna, rozliczenie projektu, 10 miesięcy x 2500 zł, ta kwota jak i wszystkie powyższe to kwoty brutto-brutto, uwzględniające podatki i kwoty odprowadzane do Zakładu Ubezpieczeń Społecznych)), kwota za koordynację stanowi 69% najniższej krajowej od lipca 2023 r. pamiętajmy, że na tej osobie będzie ciążyć ergonomiczne wydatkowanie składników dotacji i zamawianie sprzętu oraz szukanie jego dostępności oraz dostępności kadry do potrzeb zgłaszanych przez chętne miejsca do realizacji projektu. 25 000 zł
2Zajęcia VR wirtualna rzeczywistość 10 spotkań po 3h (1 spotkanie 4000 zł) (w tym między innymi koszt przygotowania merytorycznego i poprowadzenia zajęć, zakupu i przygotowania materiałów, wypożyczenie sprzętu - drogi sprzęt + zabezpieczenie / kaucja oraz oprogramowanie, koszt podatku i ZUS), sprzęt potrzebny do relizacji zajęć jest unikatowy, trudnodostępny na rynku i drogi. Ponadto do jego obsługi potrzebne jest specjalne przeszkolenie, sprzęt powinien być transportowany w odpowiednim zabezpieczeniu przed uszkodzeniem co niesie za sobą koszty. 40 000 zł
3Trening pamięci i metod efektywnej nauki 12 spotkań po 2h (1 spotkanie 2000 zł) (w tym między innymi koszt przygotowania merytorycznego i poprowadzenia zajęć, zakupu i przygotowania materiałów, koszt podatku i ZUS) zajęcia te na rynku są bardzo drogie, koszt zatrudnienia kadry do tego działania to ponad połowa zaplanowanej sumy, ponieważ ceny rynkowe godziny pracy specjalisty są bardzo kosztowne. 24 000 zł
4Warsztaty rękodzielnicze - 15 spotkań 2h (1 spotkanie 2000 zł) (w tym między innymi koszt przygotowania merytorycznego i poprowadzenia zajęć, zakupu i przygotowania materiałów, koszt podatku i ZUS) rzemieślnicy się bardzo cenią, są trudno dostępni i mają ustalone z góry stawki, poniżej których nie chcą podejmować współpracy. 30 000 zł
5Działania promocyjne (mass media, plakaty, druk ulotek), szalejąca inflacja powoduję iż ceny wzrastają z miesiąca na miesiąc. 10 000 zł
6Zajęcia naukowe z eksperymentami 15 spotkań 2h (1 spotkanie 2000 zł) (w tym między innymi koszt przygotowania merytorycznego i poprowadzenia zajęć, zakupu i przygotowania materiałów, koszt podatku i ZUS) koszt odczynników, zabezpieczenia przestrzeni, logistyki i zabezpieczenia i wypożyczenie sprzętu. 30 000 zł
7Ozoboty i zajęcia z elementami programowania 10 spotkań po 3h (1 spotkanie 4000 zł) (w tym między innymi koszt przygotowania merytorycznego i poprowadzenia zajęć, zakupu i przygotowania materiałów, koszt podatku i ZUS) koszt zajęć to nie tylko wypożyczenie sprzętu ale i koszt przeszkolenia kadry w tym zakresie, koszt wypożyczenia tabletów do obsługi i nauki programowania. koszt internetu mobilnego i nowoczesnego drogiego sprzętu który trzeba odpowiednio logistycznie zabezpieczyć do przewozu, użycia. 40 000 zł
Łącznie: 199 000 zł